患者の話を聞く
症状だけでなく、暮らしや予算、副作用への不安まで問診。再診や完治後の「ありがとう」まで、患者ごとの物語が続きます。
60 DAYS PHARMACY MANAGEMENT RPG
永薬堂クラリス
患者の話を聞き、処方を考え、薬を調合する。
足りない薬材は迷宮へ採りに行き、薬房を少しずつ育てていく。
60日後、あなたの永薬堂はどんな場所になっていますか?
ABOUT
『永薬堂クラリス』は、診療・調剤・価格設定・迷宮探索・設備投資を繰り返しながら、 60日間の薬房経営を進めるブラウザゲームです。
症状だけでなく、暮らしや予算、副作用への不安まで問診。再診や完治後の「ありがとう」まで、患者ごとの物語が続きます。
薬効・安全・心添えを考えて処方を組み、錬金ミニゲームで薬を完成。効き目だけを追うか、患者に寄り添うかもあなた次第。
薬材を求めて6つの迷宮へ。疲労とHPを管理しながら採取し、敵との戦闘や罠、宝箱、調律盤を越えて奥へ進みます。
ONE DAY
「患者を診る」だけでも、「今日は採取に集中する」でもOK。60日という限られた時間の使い方が、そのまま遊び方になります。
患者の症状、生活、予算、副作用への不安を確認。
薬材を配分し、3種類の錬金ミニゲームで薬を仕上げる。
良心的に売るか、高額を狙うか。値付けも経営の一部。
市場、装備、施設強化、迷宮探索から次の一手を選ぶ。
積み重ねた選択が信頼・強欲・危険、そして結末へつながる。
SYSTEMS
患者・薬房・迷宮、それぞれがつながっているから「今日は何をする?」に迷えるゲームです。
初診、再診、完治後のお礼まで。患者ごとに職業・症状・予算が異なり、短いリアクションボイスにも対応しています。
診療所、温室、研究設備などを強化。設備の成長が診療や薬材集めを少しずつ楽にしていきます。
古森、水晶洞、薬沼、遺跡、時計庭園、根源層。推奨Lvだけでなく疲労や装備も考えて探索します。
信頼を積む、利益を追う、危険な処方に踏み込む――60日間の行動によって複数のエンディングへ分岐します。
クリア後はNEW GAME+へ。選んだ周回特典を使い、初周とは違う育て方やエンディング回収に挑めます。
患者カルテ、薬材図鑑、魔物図鑑に加えて、解放した記念CGを振り返れる「思い出画廊」も用意。
GALLERY
大きなネタバレを避けて、序盤の雰囲気が分かる場面を掲載しています。画像をクリックすると拡大できます。
HOW TO PLAY
※ ブラウザや保存データを消去すると、セーブが消える場合があります。
DOWNLOAD
配布された5文字の合言葉を入力すると、完成版ZIPをダウンロードできます。
パスワードは配布先でのみご案内ください。